Имперский дворец King of the World

Mobile MMO Strategy

King of the World

Построй королевство от деревянного поселения до имперского дворца, собери армию, вступи в альянс и сражайся за влияние на глобальной карте.

5 стадий замка 4 класса войск Альянсы и карта мира

Game Vision

Стратегия про рост, власть и командную войну

Игрок начинает с небольшого укрепленного поселения, развивает город, открывает здания, тренирует войска и выходит на карту мира. Визуальный стиль держится на темной стали, белом камне, королевском синем и золотой отделке.

Город Замок, академия, казармы, стены, экономика и визуальные апгрейды.
Армия Пехота, кавалерия, стрелки и осадные машины с разными ролями.
Альянс Совместные цели, помощь, ралли, территория и командная дипломатия.

Castle Progression

Пять стадий развития столицы

Сайт теперь показывает полноценную линейку замка: от раннего лагеря до финального дворца. Каждая стадия может стать отдельным набором ассетов для будущего клиента.

Стадия 1: поселение
Stage I

Поселение

Деревянный частокол, шатры, фермы и первые королевские знамена.

Стадия 2: укрепленная деревня
Stage II

Укрепленная деревня

Сторожевые башни, мастерские, казарменный двор и понятный рост экономики.

Стадия 3: каменный замок
Stage III

Каменный замок

Белые стены, центральный keep, академия и первые крупные оборонительные линии.

Стадия 4: королевский замок
Stage IV

Королевский замок

Большая столица с синими крышами, рынком, гарнизоном и укрепленным периметром.

Army Classes

Войска королевства

Линейка войск выдержана в одном стиле с замком: тяжелая сталь, синие знамена, золотая геральдика и читаемые силуэты для мобильного интерфейса.

Королевская пехота

Пехота

Щиты, копья и мечи удерживают линию фронта и защищают осадные отряды.

Королевская кавалерия

Кавалерия

Рыцарские отряды быстро давят фланги и подходят для агрессивных маршей.

Стрелковые войска

Стрелки

Лучники и арбалетчики работают с дистанции, усиливая оборону и атаки.

Осадные войска

Осада

Инженеры, баллисты и требушеты нужны для штурма укрепленных целей.

World Map

Карта мира как главный экран войны

Королевства борются за ресурсы, проходы, альянсовые территории и ключевые цели. Карта должна работать как стратегический слой поверх города: разведка, марши, ралли, сбор ресурсов и сезонные события.

Разведка Поиск врагов, ресурсных точек и безопасных маршрутов.
Ралли Командные атаки альянса против лагерей и городов.
Сезоны Ивенты, рейтинги, награды и временные правила карты.

Closed Start

Предрегистрация аккаунта

Оставь email и пароль для тестового старта. В игре этот email будет проверяться по базе предрегистрации для выдачи бонуса.